"La inspiración se
encuentra en todas partes, hay que ser muy perceptivo. pero sobre
todo persistentes"
La
conferencia es una forma de sentar precedentes
para un conocimiento que nos ayudara en la vida profesional como diseñadores y
que nos da muchos tips en el caso que nos queramos ir por el lado de la cinematografía.
Una de las cosas importantes que dijo fue que para un proyecto cinematográfico no se necesita
saber el tema que se está tratando en sus inicios, sino más bien contar la
historia en el clímax para poder enganchar a la audiencia.
Otro aporte muy importante de la conferencia fue que es
mejor empezar un proyecto de ideas sencillas e irlas incorporando hasta tener
una historia con pies y cabeza
Se mostraron dos de sus
cortos. Uno bastante famoso, llamado Agosto, donde los escenarios fueron
inspirados en la ciudad de Bogotá, e incluso los personajes eran familiares de Andrés,
que quiso recrear. El otro era más inspirado en una experiencia personal, que aludía
al tráfico de Bogotá.En general, fue una conferencia muy agradable, ya que contaba anécdotas personales, que poco a poco hicieron que tomara mas experiencia y conocimiento.
En
conclusión, este tipo de proyectos requiere de cierto talento que no todo el
mundo desarrolla fácilmente y de mucha dedicación, como todo lo relacionado al
diseño o producciones visuales. "La maestría es un juego de uno"
dijo, cosa que me parece muy cierta pues al fin y al cabo el que desarrolla
cierta habilidad es uno mismo y nadie lo va a hacer por uno.